Gia Cường /Ép dòng vàng

1/ Đá tạo hóa và công dụng :



  • Thả Đá tạo hoá vào Item sẽ thêm một dòng mầu vàng, tuỳ theo Item đó là gì mà dòng mầu vàng sẽ có tính năng khác nhau.
  • Đá tạo hoá còn dùng để kết hợp với các nguyên liệu khác như Chao, Đá Hộ mệnh (rớt trong Kalima 7)... để tạo thành nguyên liệu khi thả vào Item exc thêm một dòng mầu Tím (đây là dòng mạnh nhất).
  • Ngoài ra còn dùng để ép huy hiệu socket




2/ Tháp tinh luyện :

Xem chi tiết tại đây : [Hướng dẫn]Tháp Tinh Luyện - Vùng hoang phế Kanturu

3/ Chuẩn bị :

Đá nguyên thủy : Có được khi đánh quái. Nhiều nhất ở Kanturu 1 - 3 và các map khác.

4/ Cách ép Đá tạo hóa

Đến Kanturu 3 tọa độ (141/108) chọn Bước vào

Đi thẳng đến gặp Elpis (78/174) chọn Tinh luyện đá nguyên thủy

Cho Đá nguyên thủy vào và chọn OK

Kết quả nếu thành công (Tỉ lệ 80%)


5/ Cách sử dụng đá tạo hóa gia cường item

Chuẩn bị 01 món đồ :




Thả Đá tạo hoá vào (giống như thả B, S, L) và kết quả :





Ghi chú :


  • Có xác suất thành công hoặc thất bại.
  • Thành công thì thêm một dòng màu vàng.
  • Thất bại thì không có dòng nào được thêm và các tính năng cũ của đồ không bị ảnh hưởng.
  • Một món đồ chỉ thêm được 01 dòng.
  • Các công dụng khác của Đá tạo hóa sẽ có hướng dẫn cụ thể sau.





6/ Gỡ dòng đã ép :
Trong trường hợp dòng đã ép không như ý, các bạn đến Aida 1 (86/12) gặp Jerridon :





Cho đồ muốn gỡ dòng ép từ Đá tạo hóa và OK :



Kết quả sau khi ép lại :




Lưu ý :
Ở Aida 1 có 2 thằng, bạn phải vào chính xác nếu không mất đồ xin đừng chửi tôi!



7/ Các tính năng có được khi đập đá gia cường :



Giải thích:


  • Min damage increase: Tăng lực tấn công thấp nhất. Tác dụng: giảm chênh lệch giữa dmg min và dmg max, giúp cho dmg khi đánh ra đều hơn. Rất tốt khi bạn ít có dmg exc (dmg rate), ít mặc đồ luck.
  • Max damage increase: Tăng lực tấn công cao nhất.
  • Required STR decrease: giảm yêu cầu sức mạnh của món đồ được gia cường.
  • Required AGI decrease: Giảm yêu cầu nhanh nhẹn của món đồ được gia cường.
  • Attack damage inc (Min, Max): Tăng cả lực tấn công thấp nhất và cao nhất.
  • Critical damage increase: Tăng thêm lực tấn công cao nhất (dmg luck và dmg Exc). Op này tựa như Max damage increase về cơ bản (nhưng chỉ tăng khi ra dmg luck hoặc dmg rate), tuy nhiên do cao cấp hơn nên chỉ số được thêm vào của nó - dễ thấy là cao hơn, và gia cường đỡ vất vả hơn so với op Max damage increase.
  • Skill damage increase: Tăng năng lực tấn công của tuyệt chiêu (dòng này tựa như trong Hion ). Có tác dụng ko khác lắm so với op Attack damage inc (Min, Max) (chỉ tăng khi dùng tuyệt chiêu : xoay kiếm, đâm gió, địa chấn ), nhưng sẽ đỡ vất vả hơn trong gia cường và chỉ số thêm vào cao hơn.
  • Attack rate increase (PVP): Tăng tỷ lệ tấn công khi PVP. Chỉ đơn giản là tăng thêm vài đơn vị vào khả năng đánh trúng đối phương. Tác dụng rất tốt đối với các char lvl thấp có tỉ lệ tấn công khi PVP thấp, nhưng khi lvl cao rồi thì ko tác dụng mấy .
  • SD decrease rate : Tăng tỷ lệ trừ SD.
  • SD ignore rate : Tăng tỷ lệ loại SD. Op này cao cấp nhất và khó ra nhất trong các op (chỉ có với item lvl 13): bỏ qua SD, đánh xuyên vào máu. Tỉ lệ này là 10% ko đổi đối với vũ khí.



Nhận xét:


  • Nếu bạn mặc hion, kantata, hoặc bất kỳ món đồ nào hỗ trợ tăng khả năng ra dmg rate, dmg luck thì op tốt nhất để chọn là Max damage increase hoặc Critical damage increase. Dựa vào bảng và khả năng gia cường mà bạn chọn 1 trong 2 op này để cho ra dmg tốt nhất có thể.
  • Nếu bạn ko mặc đồ luck, ko có dmg rate (exc)...thì tốt hơn cả cho bạn là một trong 3 op Min damage increase (cho dmg đều hơn), Attack damage inc (Min, Max) hoặc Skill damage increase.
  • Còn nếu bạn là 1 DK thuần agi, hoặc DK thuần streng, bạn có thể lợi dụng op Giảm yêu cầu sức mạnh hoặc nhanh nhẹn. Tuy nhiên theo mình nó ko cần thiết lắm .
  • Op tăng tỷ lệ trừ SD thật sự tốt nếu đối phương ít máu .
  • Op tăng tỷ lệ loại SD tốt khi đánh với đối phương ít máu và góp phần ra dmg 1 hit...dw sợ nhất cái này.Tuy nhiên, do tỉ lệ chỉ 10% nên khi ra combo, phần lớn là 1dmg ra op này, 2 hoặc 1 dmg còn lại của đòn combo vẫn đánh vào SD , vậy nên máu chỉ cần vượt qua khoảng dmg nhất định là sống tốt.




Op cho Gậy:

Tựa như vũ khí, nhưng các op cho gậy ít hơn và có khác về chỉ số. Op cho gậy được ưu ái hơn: loại SD được 15% (vũ khí chỉ 10%), trừ SD max được 14% (vũ khí chỉ 10%).

Op cho giáp trụ:


  • Defence increase: Tăng phòng thủ.
  • Maximum AG increase: Tăng ống tím.
  • Maximum HP increase: Tăng máu. Op này chỉ tính theo đơn vị, khá bèo .
  • HP recovery rate: Tăng tỉ lệ hồi HP (như op của nhẫn, dây chuyền). Với cấp độ đồ 13 có thể gia cường lên 8% hồi hp/món. Với 6 món gồm cả khiên, ta có được 48% hồi hp , thêm cả 16% hồi max do cánh, dây chuyền và nhẫn mang lại, tổng cộng 1 char bây giờ có thể đạt 64% hồi hp...tưởng tượng 1 dw có máu 2k, dc gồng lên 4k. Khi đi săn k7 mặc nguyên set thế này, solo kundun cứ 5s hồi 2560 máu, kundun quánh 600 máu. Có lẽ khỏi cần buff hay bơm máu gì cả nhỉ.
  • Mana recovery rate: Tăng tỉ lệ hồi mana. 1 món max được 5% mana, 6 món được 30%. Afk hay săn cứ gọi là...
  • Defence rate inc (PVP): Tăng vài đơn vị vào khả năng phòng thủ.
  • Damage decrease rate: Giảm sát thương. Một món max được 7%, 6 món cả khiên là 42%, cộng với 28% do item exc dd mang lại, giờ đây 1 set đồ có khả năng giảm 70% sát thương. Kundun quánh 600 máu, bay giờ chỉ còn 200 là cao .
  • SD damage absorb rate: Tăng tỉ lệ hấp thụ của SD